BESONDERE SPIELREGELN UND WETTBEDINGUNGEN FÜR „LIVE WETTEN“
Fussball
Zusätzlich zu den normalen Fußball Regeln gelten die folgenden speziellen Regelungen:
SM nimmt Einzel- und Mehrfachwetten (Eine oder mehr) für alle Wettarten und alle Spiele entgegen, die angeboten werden.
Alle Wetten werden nach dem Ergebnis nach 90 Minuten Spielzeit inklusive verletzungsbedingter Nachspielzeit aber ohne Verlängerung und Elfmeterschießen abgerechnet; davon ausgenommen sind  alle „Erste Halbzeit“, „Verlängerung“ und „Elfmeterschießen“ Wetten, „Erstes Tor in 15 Minuten Spiel“ Wetten und „Live Wette 0:0“. „Erste Halbezeit“ Wetten werden nach dem Ergebnis der ersten Halbzeit abgerechnet. „Verlängerung“ Wetten werden nur gemäß dem offiziellen Ergebnis der Verlängerung abgerechnet. „Elfmeterschießen“ Wetten werden nur nach dem offiziellen Ergebnis des Elfmeterschießens nach dem Ende der Verlängerung abgerechnet.
Wenn möglich werden die Ergebnisse, die von unserem „Live Wetten“ Service Provider herangezogen um die Wetten abzurechnen – es sei denn, es gibt eindeutige Hinweise dass die Daten des Service Providers nicht korrekt sind. Für die Fälle, in denen der Service Provider keine  Statistiken zur Verfügung stellt, werden Video Beweise verwendet, um die Abrechnung der Wetten zu unterstützen. Falls aus irgendeinem Grund kein Video Beweis verfügbar sein sollte, werden unabhängige Belege verwendet und die Wetten entsprechend der Sicht der unabhängigen Mehrheit abgerechnet. Fall diese nicht eindeutig ist wird, sofern möglich, die offizielle Webseite des Wettbewerbs als höchste Priorität verwendet.
Alle Streitigkeiten müssen innerhalb von 30 Tagen nach Ende des Events vorgebracht werden.
Für die Abrechnung wird jedes Eigentor für die gegnerische Mannschaft gewertet, nicht für die Mannschaft, die es geschossen hat.
Manchmal werden Spiele auf weniger als 90 Minuten angesetzt und in solchen Fällen werden die Wetten für die gesamte festgelegte Spielzeit abgerechnet; z.B. werden manche Jugend Spiele auf 80 Minuten angesetzt und diese werden hinsichtlich des Ergebnisses nach den 80 Minuten abgerechnet.

Endergebnis 1X2: Alle Wetten werden nach dem offiziellen Ergebnis nach 90 Minuten Spielzeit inklusive Nachspielzeit und exklusive Verlängerung und Elfmeterschießen abgerechnet. Mannschaft Eins (1) wird links angezeigt und stellt die Heimmannschaft dar. Mannschaft Zwei (2) wird rechtes angezeigt und stellt die Auswärtsmannschaft dar. Auch wenn das Spiel auf einem neutralen Platz stattfindet wird die Mannschaft auf der linken Seite als die Heimmannschaft angesehen und die Mannschaft auf der rechten Seite als die Auswärtsmannschaft. Ein Unentschieden wird durch ein X symbolisiert.

Korrektes Ergebnis und Unter/Über Doppel: Eine Kombiwette bestehen aus dem Korrekten Ergebnis und der Anzahl der geschossenen Tore. Alle Wetten werden hinsichtlich des Ergebnisses am Ende der regulären Spielzeit abgerechnet. Verlängerung und Elfmeterschießen zählen nicht.

Korrektes Ergebnis und Unter/Über Doppel: Alle Wetten werden nach dem korrekten Ergebnis nach den 90 Minuten Spielzeit inklusive der Nachspielzeit und exklusive Verlängerung und Elfmeterschießen abgerechnet.

Qualifiziert/Sieger Vorhersage: Alle Wetten werden hinsichtlich des Siegerteams nach Spielende inklusive Verlängerung und/oder Elfmeterschießen abgerechnet.

Live Wette (Restzeit): Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tore, die nach der Platzierung der Wette fallen.
Beispiel 1
Juventus führt gegen Rom 1:0 wenn die Wette platziert wird. Das Endergebnis ist 2:0 für Juventus. Die Wette wird als Heimsieg abgerechnet (1).
Beispiel 2
Juventus führt gegen Rom 1:0 wenn die Wette platziert wird. Das Endergebnis ist 2:1 für Juventus. Die Wette wird als Unentschieden abgerechnet (X).
Beispiel 3
Juventus führt gegen Rom 1:0 wenn die Wette platziert wird. Das Endergebnis ist 1:1. Die Wette wird als Auswärtssieg abgerechnet (2).

Wie Wird Das Spiel Entschieden? Die Wetten werden hinsichtlich der Ermittlung des Siegers abgerechnet. Es gibt drei Möglichkeiten:
1 – In der regulären Spielzeit
2 – Nach Verlängerung
3 – Nach Elfmeterschießen

Über / Unter Tore: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torgrenze abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Torgrenze (Anzahl der Tore in der Wette) während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Grenze zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird.
Beispiel 1
Torschwelle ist 2.5 – Wenn Sie auf „Über“ tippen, gewinnt Ihre Wette wenn 3 oder mehr Tore fallen. Ansonsten ist der Einsatz verloren.
Beispiel 2
Torschwelle ist  4.5 – Wenn Sie auf „Unter“ tippen, gewinnt Ihre Wetten, wenn weniger als 4 Tore fallen. Ansonsten ist der Einsatz verloren

Mulit Goal Chance: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der im Spiel erzielten Tore abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Bandbreite der Tore (Anzahl der Tore auf die gewettet wird) während des Spiels ändern kann und diese auch eine einzelne Zahl darstellen kann (z.B. 4 Tore). Die Wetten werden zu der Bandbreite abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde.
Beispiel
Juventus gegen Rom, das Endergebnis lautet 2:2. In diesem Fall würde eine Wette auf die  Bandbreiten 4-6 Tore, 3-4 Tore oder auch nur 4 Tore gewinnen.

Wer Erzielt Das Nächste (Nummerierte) Tor: Die Wette wird dahingehend abgerechnet welches Team das nächste (nummerierte) Tor erzielt. Eigentore werden für die gegnerische Mannschaft gewertet, nicht für die Mannschaft, die es geschossen hat.

Anzahl der Tore: Wetten werden nach der genauen Anzahl der im Spiel erzielten Tore abgerechnet.

Anzahl der Heimtore: Wetten werden nach der genauen Anzahl der im Spiel von der Heimmannschaft erzielten Tore abgerechnet.

Anzahl der Auswärtstore: Wetten werden nach der genauen Anzahl der im Spiel von der Auswärtsmannschaft erzielten Tore abgerechnet.

Zeitpunkt des Nächsten Nummerierten Tores: In welcher Minute wird das nächste Tor erzielt? Bitte beachten Sie ein Tor, dass nach 24 Minuten und 5 Sekunden erzielt wird als 25ste Minute gewertet wird.

Unter / Über Tore / Ecken: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel erzielten Ecken / Tore im Verhältnis zu der festgelegten Ecken- / Torgrenze abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Eckenschwelle (Anzahl der Ecken / Tore in der Wette) während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Grenze zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. Ecken, die gegeben aber im Anschluss nicht ausgeführt werden, zählen nicht.
Beispiel 1
Eckenschwelle ist 9.5 – Wenn Sie auf „Über“ wetten, gewinnt Ihre Wette wenn es 10 oder mehr Ecken gibt. Ansonsten ist der Einsatz verloren.
Beispiel 2
Eckenschwelle ist 12.5 – Wenn Sie auf „Unter“ wetten, gewinnt Ihre Wette, wenn es 12 oder weniger Ecken gibt. Ansonsten ist der Einsatz verloren.

Multi Ecken: Die Wette wird hinsichtlich der Gesamtzahl der in dem Spiel ausgeführten Ecken abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Bandbreite der Ecken (Anzahl der Ecken in der Wette) während des Spiels ändern wird und diese auch nur eine Zahl darstellen kann (z.B. 8  Ecken). Die Wetten werden zu der Bandbreite abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde.

Wer Bekommt Die Nächste (Nummerierte) Ecke: Die Wette wird hinsichtlich der Mannschaft abgerechnet, welche die fragliche nummerierte Ecke ausführt. Ecken die gegeben aber nicht ausgeführt werden zählen nicht.

Ecken Im Spiel Wette: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft die meisten Ecken in einem Spiel ausführt oder auf einen Gleichstand für den Fall, dass eine gleiche Anzahl von Ecken ausgeführt wird. Ecken, die gegeben, aber im Anschluss nicht ausgeführt werden, zählen nicht.

Heimmannschaft Unter/Über Ecken: Wetten werden hinsichtlich der gesamten Anzahl der von der Heimmannschaft ausgeführten Ecken abgerechnet. Ecken, die gegeben aber nicht ausgeführt werden, zählen nicht.

Auswärtsmannschaft Unter/Über Ecken: Wetten werden hinsichtlich der gesamten Anzahl der von der Auswärtsmannschaft ausgeführten Ecken abgerechnet. Ecken, die gegeben aber nicht ausgeführt werden, zählen nicht.

Unter / Über Kartenpunkte: Die Wette wird auf die Gesamtzahl der Kartenpunkte in einem Spiel abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Kartenschwelle (Anzahl der Kartenpunkte in der Wette) während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird.
Eine Gelbe Karte entspricht 10 Punkten, eine rote Karte 25. Zwei Gelbe Karten, die zusammen automatisch zu einer roten Karte führen werden als eine Gelbe und eine Rote Karte gewertet, in diesem Fall entspricht das 35 Punkten. Karten, die nach dem Schlusspfiff gegeben werden bleiben unbeachtet. Es werden nur Karten gewertet, die die Spieler nach dem Ersten Betreten des Platzes und vor dem endgültigen Verlassen des Platzes erhalten. Karten, die „Nicht-Spieler“ (z.B. Manager oder Auswechselspieler, die nicht am Spiel teilnehmen) erhalten, werden nicht gewertet.
Beispiel
Rom gegen Juventus, die Kartenschwelle liegt bei 65.5. Zwei Spieler von Rom bekommen Gelbe Karten, ein Juventus Spieler bekommt eine Gelbe Karte und ein anderer Spieler bekommt zwei Gelbe Karten, die zu einer Roten Karte führt. Das ergibt insgesamt 65 Kartenpunkte für das Spiel – wenn Sie auf „Unter 65.5“ wetten, gewinnt Ihre Wette. Ansonsten ist der Einsatz verloren.

Erste Halbzeit Unter/Über Kartenpunkte: Die Wette wird hinsichtlich der gesamten Kartenpunkte gemäß dem oben beschriebenen Wertungssystems während der ersten Halbzeit abgerechnet.
Die Kartengrenze kann sich während der Halbzeit verändert und die Wetten werden hinsichtlich der Kartengrenze zu dem Zeitpunkt abgerechnet, an dem die Wette gesetzt wurde.
Karten die NACH dem Halbzeitpfiff gegeben werden werden nicht berücksichtigt. Alle Karten die auf dem Spielfeld aufgehoben werden, werden nicht berücksichtigt. Es werden nur Karten gewertet die den Spielern gezeigt werden nachdem sie das Spielfeld zum ersten Mal betreten und endgültig verlassen haben.  Karten die anderen Personen außer den Spielern gezeigt werden (z.B. Managern, Auswechselspieler, die nicht an dem Spiel teilnehmen) werden nicht berücksichtigt.

Multi Karten Punkte: Die Wette wird bezüglich der Gesamtzahl der Kartenpunkte eines Spiels abgerechnet.
Bitte beachten Sie dass sich die Bandbreite der Karten (Anzahl der Kartenpunkte in der Wette) während des Spiels ändern wird und diese auch nur eine Zahl darstellen kann (z.B. 40). Die Wetten werden zu der Bandbreite abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde.
Eine Gelbe Karte zählt 10 Punkte, eine Rote Karte 25 Punkte. Zwei Gelbe Karten die automatisch zu einer Roten Karte führen zählen als eine Gelbe und eine Rote Karte, d.h. als 35 Punkte.
Karten, die NACH dem Schlusspfiff gegeben werden bleiben unbeachtet. Alle Karten, die noch auf dem Spielfeld zurückgenommen werden bleiben ebenfalls unbeachtet. Es werden nur Karten gezählt die Spielern gegeben werden nachdem Sie das Spielfeld zum ersten Mal betreten haben und bevor Sie das Spielfeld zum letzten Mal verlassen haben. Karten, die Teilnehmern gegeben werden, die keine Spieler sind (z.B. Manager, Auswechselspieler die nicht an dem Spiel teilnehmen) werden nicht gezählt.

Erste Halbzeit Multi Karten Punkte: Die Wette wird hinsichtlich der gesamten Kartenpunkte in der ersten Halbzeit gemäß dem oben beschriebenen Wertungssystems während der ersten Halbzeit abgerechnet.

Wer Bekommt Die Nächste (Nummerierte) Karte: Wette wird hinsichtlich der Mannschaft abgerechnet, die die Karte - Nummer erhält.
Karten, die NACH dem Schlusspfiff gegeben werden bleiben unbeachtet. Alle Karten, die noch auf dem Spielfeld zurückgenommen werden bleiben ebenfalls unbeachtet. Es werden nur Karten gezählt die Spielern gegeben werden nachdem Sie das Spielfeld zum ersten Mal betreten haben und bevor Sie das Spielfeld zum letzten Mal verlassen haben. Karten, die Teilnehmern gegeben werden, die keine Spieler sind (z.B. Manager, Auswechselspieler die nicht an dem Spiel teilnehmen) werden nicht gezählt.
Für den Fall, dass zwei oder mehr Spieler für den gleichen Zwischenfall eine Karte erhalten wird der Spieler als “Gewinner” gewertet, der die Karte zuerst gezeigt bekommt.
Wenn ein Spieler eine zweite Gelbe Karte erhält, die automatisch zu einer Roten Karte führt, wird diese in der Wette „Nächste nummerierte Karte“ als 1 Karte gewertet

Karten Im Spiel Wette: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft die meisten Kartenpunkte in einem Spiel bekommt oder auf einen Gleichstand für den Fall, dass eine gleiche Anzahl von Kartenpunkten eingefahren wird. Für das Punktesystem und die Regelungen siehe „Über / Unter Kartenpunkte“.

Rote Karte?: Es werden nur Karten, die auf dem Spielfeld während der regulären Spielzeit gegeben werden gezählt.

Ergebnis 1. Halbzeit 1X2: Alle Wetten werden nach dem Ergebnis am Ende der 1. Halbzeit abgerechnet. Es gibt die Möglichkeit auf einen Sieg Heimmannschaft (1), ein Unentschieden (X) oder einen Sieg der Auswärtsmannschaft (2) zu setzen. Die Heimmannschaft wird auf der linken Seite dargestellt, die Auswärtsmannschaft auf der rechten Seite.

Erste Halbzeit 0:0 (Restzeit 1. Halbzeit): Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tore, die nach der Platzierung der Wette fallen.
Beispiel
Rom führt gegen Juventus 1-0 wenn die Wette platziert wird und das Ergebnis der Halbzeit lautet 2:0 für Rom. Somit wird die Wette als Sieg für Rom gewertet (1).

Erste Halbzeit Korrektes Ergebnis: Alle Wetten werden hinsichtlich des genauen Ergebnisses am Ende der ersten Halbzeit abgerechnet.

Erste Halbzeit Unter / Über Tore: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in der ersten Halbzeit erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torgrenze abgerechnet.

Erste Halbzeit Nächstes Nummeriertes Tor: Die Wette wird hinsichtlich des nächsten genannten Tores in der Ersten Halbzeit abgerechnet.

Erste Halbzeit Unter / Über Tore Heimmannschaft: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der von der Heimmannschaft in der ersten Halbzeit erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torgrenze abgerechnet.

Erste Halbzeit Unter / Über Tore Auswärtsmannschaft: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der von der Auswärtsmannschaft in der ersten Halbzeit erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torgrenze abgerechnet.

Erste Halbzeit Mannschaft Gewinnt Zu Null: Die Wette wird dahingehend abgerechnet ob die Siegmannschaft kein Gegentor zulässt.

Erste Halbzeit Toranzahl: Die Wette wird hinsichtlich der genauen Anzahl von in der ersten Halbzeit erzielten Tore abgerechnet.

Erste Halbzeit Toranzahl Heimmannschaft: Die Wette wird hinsichtlich der genauen Anzahl der von der Heimmannschaft in der ersten Halbzeit erzielten Tore abgerechnet.

Erste Halbzeit Toranzahl Auswärtsmannschaft: Die Wette wird hinsichtlich der genauen Anzahl der von der Auswärtsmannschaft in der ersten Halbzeit erzielten Tore abgerechnet.

Erste Halbzeit Unter / Über Ecken: Die Wette wird hinsichtlich der gesamten Anzahl der in der ersten Halbzeit ausgeführten Ecken im Verhältnis der Eckengrenze abgerechnet. Gegebene aber nicht ausgeführte Ecken werden nicht berücksichtigt.

Erste Halbzeit Unter / Über Ecken Heimmannschaft: Die Wette wird hinsichtlich der gesamten Anzahl der in der ersten Halbzeit von der Heimmannschaft ausgeführten Ecken im Verhältnis der Eckengrenze abgerechnet. Gegebene aber nicht ausgeführte Ecken werden nicht berücksichtigt.


Erste Halbzeit Unter / Über Ecken Auswärtsmannschaft: Die Wette wird hinsichtlich der gesamten Anzahl der in der ersten Halbzeit von der Auswärtsmannschaft ausgeführten Ecken im Verhältnis der Eckengrenze abgerechnet. Gegebene aber nicht ausgeführte Ecken werden nicht berücksichtigt.

Erste Halbzeit Multichance Ecken: Die Ecke wird hinsichtlich der Gesamtzahl der in der ersten Halbezeit ausgeführten Ecken abgerechnet. Gegebene aber nicht ausgeführte Ecken werden nicht berücksichtigt.

Heimmannschaft Tore Unter / Über: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel von der Heimmannschaft erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torschwelle abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Torschwelle während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird.
Beispiel 1
Rom gegen Juventus. Die Torgrenze Rom ist 1.5 – wenn Sie auf „Über“ wetten, gewinnt Ihre Wette, sofern Rom zwei oder mehr Tore erzielt. Ansonsten ist der Einsatz verloren.
Beispiel 2
Rom gegen Juventus. Die Torgrenze Rom ist 3.5 – wenn Sie auf „Unter“ wetten, gewinnt Ihre Wette, sofern Rom drei oder weniger Tore erzielt. Ansonsten ist der Einsatz verloren.

Auswärtsmannschaft Tore Unter / Über: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel von der Auswärtsmannschaft erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torgrenze abgerechnet.

Mannschaft Gewinnt Zu Null:  Die Wette wird dahingehend abgerechnet ob die Siegmannschaft zu Null Spielt.

Beide Mannschaften Treffen: Es wird gewettet, dass beide Mannschaften während des Spiels treffen.

Erstes Tor, 15 Minuten Spiel: Das Spiel wird in Segmente á 15 Minuten unterteilt (Anstoß - 14:59; 15:00 – 29:59; 30:00 – Halbzeit; Halbzeit – 59:59; 60:00 – 74:59; 75:00 – Ende). Wetten Sie, welches Team das erste Tor in jedem Segment erzielt (1X2; wobei X bedeutet, dass kein Tor erzielt wird).
Beispiel 1
Anstoß - 15:59 Rom gegen Juventus, Rom erzielt das erste Tor nach 8 Minuten. Da Rom im ersten 15 Minuten  Segment getroffen hat wird die Wette als „Heimsieg“ (1) abgerechnet.
Beispiel 2
15:00 - 29:59 Rom gegen Juventus, in dieser Zeit wird kein Tor erzielt. Da in diesem 15 Minuten  Segment kein Tor erzielt wurde wird die Wette als „Unentschieden“ (X) abgerechnet.
Beispiel 3
30:00 – Halbzeit Rom gegen Juventus, Juventus erzielt das 1-1 in der 34 Minute. Da Juventus das erste Tor in diesem 15 Minuten Segment erzielt hat wird die Wette als „Auswärtssieg“ (2) abgerechnet.

15 Minuten Spiel Unter / Über Tore: Das Spiel wird in Segmente á 15 Minuten unterteilt (Anstoß - 14:59; 15:00 – 29:59; 30:00 – Halbzeit; Halbzeit – 59:59; 60:00 – 74:59; 75:00 – Ende). Die Wette wird auf die Gesamtzahl der in einem 15 Minuten Segment erzielten Tore in Bezug auf die Torgrenze abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Torgrenze (Anzahl der Tore in der Wette) während jedem Segment ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird.

Wie Wird Das Nächste Tor Erzielt?: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, wie das nächste Tor erzielt wird. Es gibt fünf Möglichkeiten:

Freistoß: Das Tor muss direkt durch einen Freistoß erzielt werden; abgefälschte Schüsse werden gewertet, denn der Freistoß Schütze als Torschütze geführt wird.
Elfmeter: Das Tor muss direkt durch den Elfmeter erzielt und der Elfmeterschütze als Torschütze geführt werden.
Eigentor: Das Tor muss als Eigentor gewertet werden. Diese Art von Tor verdrängt alle anderen, so wird z. B. ein Kopfballeigentor als Eigentor und nicht als Kopfballtor gewertet.
Kopfballtor: Die letzte Berührung des Torschützen muss mit dem Kopf gewesen sein.
Schuss: Alle anderen Arten von Toren, die nicht unter die oben genannten fallen.
Alle Wetten werden als ungültig gewertet und mit einer Quote von 1.00 abgerechnet wenn nach der Platzierung der Wette kein Tor erzielt wird.

Anstoss: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft zur  ersten Hälfte den Anstoss ausführt.

Handicap: Die Wette wird zu den ausgestrahlten Quoten in Bezug auf den aktuellen Spielstand und mit dem angepassten Handicap abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass Sich das Handicap im Spielverlauf ändern kann. Die Abrechnung der Wette bezieht sich auf das jeweilige Handicap zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette abgegeben wurde.

Unentschieden - Geld Zurück: Wenn eine der beiden Mannschaften gewinnt (unabhängig mit welcher Tordifferenz) wird diese Mannschaft als der Siegtipp gewertet. Für den Fall dass das Spiel unentschieden ausgeht, wird der Wetteinsatz zurückerstattet.

Mannschaftstore: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Tore abgerechnet, welche die ausgewählte Mannschaft erzielt.

Doppelchance: Es gibt die folgenden Möglichkeiten
•    1X – Die Wette gewinnt wenn das Spiel mit einem Heimsieg oder Unentschieden endet.
•    X2 – Die Wette gewinnt, wenn das Spiel mit einem Unentschieden oder Auswärtssieg endet.
•    12 – Die Wette gewinnt, wenn das Spiel mit einem Heim- oder Auswärtssieg endet.

Gerade / Ungerade: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der erzielten Tore im Spiel abgerechnet. Spiele, die 0-0 ausgehen werden als „Gerade“ gewertet.

Nächster (Nummerierter) Torschütze: Die Wette wird hinsichtlich des Spielers, der das nächste Tor im Spiel erzielt abgerechnet. Verlängerung und Elfmeterschiessen zählen nicht. Eigentore zählen nicht. Spieler, die nicht am Spiel teilgenommen haben, bevor das Tor erzielt wurde werden zu einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Halbzeit Mit Den Meisten Toren: In welcher Halbzeit werden die meisten Tore erzielt.

Asian Handicap Wetten
Das Handicap für zwei gleichstarke Mannschaften ist Null und kann bis zu jeder beliebigen Anzahl von Toren variieren, wenn es sich um unausgeglichene Begegnungen handelt. Wenn das Handicap bei Null steht, ist die Mannschaft, welche mehr Tore erzielt, der Sieger. Geht das Match unentschieden aus, werden die Einsätze zurückgezahlt.

Ganzes Tor Handicap (z.B. 0, 1,  3, etc.)
Wenn beide Mannschaften die gleiche Anzahl von Toren erzielen, nachdem das Handicap gegeben wurde, werden die Einsätze zurückgezahlt.
Beispiel
Arsenal spielt gegen Everton, wobei Arsenal der Favorit ist und eine Handicap von -1 erhält. Wird eine Wette auf Arsenal gesetzt bedeutet das Arsenal muss mit mehr als einem Tor Unterschied gewinnen, damit die Wette gewinnt. Eine Wette auf Everton bedeutet Everton kann entweder gewinnen oder unentschieden spielen damit die Wette gewinnt. Wenn Arsenal mit genau einem Tor Unterschied gewinnt, ist die Wette ungültig.

Halbes Tor Handicap
In diesem Fall werden Wetten entweder gewinnen oder verlieren – ein Unentschieden ist nicht möglich.
Beispiel
Deutschland spielt gegen Dänemark, wobei Deutschland der Favorit ist und das Handicap -1,5 beträgt. Eine Wette auf Deutschland bedeutet Deutschland muss mit mehr als einem Tor Unterschied gewinnen. Eine Wette auf Dänemark bedeutet Dänemark darf nicht mit mehr als einem Tor verlieren.

Geteiltes Handicap
Hierbei wird der Einsatz gleichmäßig auf beide Wetten aufgeteilt. Eine Hälfte der Wette ist eine Ganzes-Tor Handicap Wette, die andere Hälfte ist eine Halbes-Tor Handicap Wette. Wenn das Handicap -1,25 beträgt, dann wird die halbe Wette bei -1,0 und die andere Hälfte bei -1,5 betroffen sein.
Beispiel
Inter spielt gegen Juventus, wobei Inter der Favorit ist und das Geteilte Handicap bei -1,25 liegt. Bei einer Wette auf Inter würde zur die Hälfte des Einsatzes auf Inter zu -1,0 Tore und die andre Hälfte des Einsatzes auf Inter zu -1,5 Tore gesetzt werden. Das Spiel geht mit 2:1 für Inter aus. Die Hälfte der Wette auf -1,5 ist verloren und die andere Hälfte auf -1,0 ist ungültig. Wenn die Wette au Juventus gesetzt wurde ist die Hälfte der Wette gewonnen (+1,5) und die Hälfte der Wette ist ungültig (+1,0).

Asian Handicap: Es werden alle Tore gewertet, unabhängig davon ob sie vor oder nach dem Zeitpunkt erzielt wurden, zu dem die Wette gesetzt wurde. Die Wette wird hinsichtlich des Ergebnisses des Spiels nach 90 Minuten inklusive Nachspielzeit aber exklusive Verlängerung und Elfmeterschießen abgerechnet.
Beispiel
Rom führt gegen Juventus 1:0, das Handicap liegt bei Rom -0,5, Juventus +0,5. Endet das Spiel 1:1 haben Wetten auf Rom -0,5 verloren und Wetten auf Juventus +0,5 gewonnen.

Asian Handicap: 1. Halbzeit: Es werden alle in der ersten Halbzeit erzielten Tore gewertet, unabhängig davon ob sie vor oder nach dem Zeitpunkt erzielt wurden, zu dem die Wette gesetzt wurde. Die Wette wird hinsichtlich des Ergebnisses am Ende der ersten Halbzeit abgerechnet.
Beispiel
Mailand führt gegen Inter mit 1:0, das Handicap liegt bei Mailand -0,5, Inter +0,5. Endet die erste Halbzeit 1:1, haben Wetten auf Mailand -0,5 verloren und Wetten auf Inter +0,5 haben gewonnen.

Asian Handicap Verlängerung: Es werden alle in der Verlängerung erzielten Tore gewertet, unabhängig davon ob sie vor oder nach dem Zeitpunkt erzielt wurden, zu dem die Wette gesetzt wurde. Die Wette wird hinsichtlich der offiziellen Statistiken für die Verlängerung abgerechnet; Tore die im Elfmeterschießen erzielt werden, zählen nicht.
Beispiel
Nach einem 0:0 Unentschieden am Ende der 90 Minuten führt Inter gegen Bayern München in der Verlängerung mit 2:0, das Handicap liegt bei Inter -1,5, Bayern München +1,5. Endet die Nachspielzeit 2:1, haben Wetten auf Inter -1,5 verloren und Wetten auf Bayern München +1,5 haben gewonnen.

Asian Unter/Über: Es werden alle erzielten Tore gewertet, unabhängig davon ob sie vor oder nach dem Zeitpunkt erzielt wurden, zu dem die Wette gesetzt wurde. Die Wette wird hinsichtlich der Torgrenze für dieses Spiel abgerechnet. Verlängerung und Elfmeterschiessen zählen nicht.
Beispiel
Die Torgrenze liegt bei 2. Unter Wetten gewinnen, wenn entweder 0 oder 1 Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt wir der Einsatz zurückgezahlt. Unter Wetten verlieren, wenn mehr als 2 Tore im Spiel erzielt werden.
Beispiel
Die Torgrenze liegt bei 2,25. Unter Wetten gewinnen, wenn entweder 0 oder 1 Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau zwei Tore erzielt gewinnt die Hälfte des Einsatzes und die andere Hälfte wird zurückgezahlt. Unter Wetten verlieren wenn in dem Spiel drei oder mehr Tore erzielt werden.
Beispiel
Die Torgrenze liegt bei 2,75. Über Wetten gewinnen, wenn entweder 4 oder mehr Tore im Spiel erzielt werden. Werden genau drei Tore erzielt gewinnt die Hälfte des Einsatzes und die andere Hälfte wird zurückgezahlt. Wetten verlieren wenn in dem Spiel 0, 1 oder 2 Tore erzielt werden.

Erste Halbzeit Asian Unter/Über: Es werden alle erzielten Tore gewertet, unabhängig davon ob sie vor oder nach dem Zeitpunkt erzielt wurden, zu dem die Wette gesetzt wurde. Die Wette wird hinsichtlich der Torgrenze für die erste Halbzeit abgerechnet.

Wetten In Der Verlängerung

Wer Gewinnt Die Verlängerung 1X2: Wetten werden ausschließlich hinsichtlich der offiziellen Statistiken für die Verlängerung abgerechnet. Tore, die während der regulären Spielzeit oder später im Elfmeterschießen erzielt werden zählen nicht.

Verlängerung Erste Halbzeit: Die Wette wird hinsichtlich der Statistiken für das Ergebnis der ersten Halbzeit der Verlängerung abgerechnet.

Unter / Über Tore Verlängerung:  Wetten werden ausschließlich hinsichtlich der offiziellen Statistiken für die Verlängerung abgerechnet. Tore, die während der regulären Spielzeit oder später im Elfmeterschießen erzielt werden zählen nicht.
Bitte beachten Sie, dass sich die Torgrenze (Anzahl der Tore in der Wette) während der Verlängerung ändern kann. Die Wetten werden zu der Torgrenze abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde.

Sieger Verlängerung: Der Spielstand wird zu dem Zeitpunkt, zu dem die Wette abgegeben wird als 0:0 gewertet. Es werden also nur Tore berücksichtigt, die erzielt werden nachdem die Wette gesetzt wurde.

Nächstes Tor Verlängerung: Die Wette wird dahingehend abgerechnet welche Mannschaft das nächste nummerierte Tor erzielt.

Nächstes Tor Verlängerung Erste Halbzeit: Die Wette wird hinsichtlich der Mannschaft abgerechnet, die das nächste nummerierte Tor in der ersten Halbzeit der Verlängerung erzielt.

Verlängerung Genaues Ergebnis: Die Wette wird hinsichtlich der Statistiken für das Ergebnis am Ende der Verlängerung abgerechnet. Elfmeterschiessen zählt nicht.

Verlängerung Genaues Ergebnis Erste Halbzeit: Die Wette wird hinsichtlich der Statistiken für das Ergebnis am Ende der ersten Halbzeit der Verlängerung abgerechnet.

Elfmeterschiessen Wetten

Wer Gewinnt Das Elfmeterschiessen: Wetten werden ausschließlich hinsichtlich des offiziellen Elfmeterschießens am Ende der Verlängerung abgerechnet.

Mannschaft Die Nächstes (Nummerierten) Elfmeter Verwandelt: Alle Wetten werden hinsichtlich des genannten Teams dahingehend abgerechnet ob es den  fraglichen nummerierten Elfmeter verwandelt. Für den Fall dass ein gegebener Elfmeter widerrufen wird, werden Elfmeter Wetten nach dem offiziellen Ergebnis abgerechnet.

Tennis
Zusätzlich zu den Allgemeinen Spielregeln für Tennis gelten die folgenden speziellen Regelungen:
Für den Fall dass ein Tennisspiel startet aber nicht zu Ende gespielt wird werden alle Wetten rückabgewickelt. Dies gilt nicht für Wetten deren Ausgang zu dem Zeitpunkt, zu dem das Spiel beendet wird, bereits feststeht. So würde z.B. eine Wette auf den 1. Satz gültig bleiben, sofern der 1. Satz bereits beendet wurde.

Wer Gewinnt Das Nächste Spiel?: Die Wette wird dahingehend abgerechnet welcher Spieler das nächste Spiel gewinnt. Sollte das Spiel aus irgendwelchen Gründen nicht beendet werden, gilt die Wette als ungültig gewertet und wird mit einer Quote von 1.00 abgerechnet. Stanleybet gibt an, welcher Spieler in dem jeweiligen Spiel Aufschlag hat. Falls der falsche Spieler für den Aufschlag genannt wird, werden alle Wetten mit einer Quote von 1.00 angerechnet, unabhängig vom tatsächlichen Ausgang des Spieles.

Wer Gewinnt Den Laufenden Satz?: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welcher Spieler den Satz gewinnt. Sollte der Satz aus irgendwelchen Gründen nicht beendet werden wird die Wette mit einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Richtiges Ergebnis Des Laufenden Satzes: Die Wette wird auf das richtige Ergebnis des laufenden Satzes abgerechnet. Sollte der Satz aus irgendwelchen Gründen nicht beendet werden, wird die Wette mit einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Satz Wetten (Best of 3) / (Best of 5): Die Wette wird hinsichtlich des korrekten Satz-Ergebnisses eines Spiels abgerechnet. Wetten werden als ungültig gewertet, wenn die zuvor festgelegte Anzahl von Sätzen nicht absolviert oder geändert wird.

Anzahl Der Sätze (Best of 3) / (Best of 5): Die Wetten werden hinsichtlich der Anzahl der Sätze in einem Spiel abgerechnet. Wetten werden als ungültig gewertet, wenn die zuvor festgelegte Anzahl von Sätzen nicht absolviert oder geändert wird.

Unter / Über Wetten (Spiel): Die Wette wird hinsichtlich der Gesamtzahl der absolvierten Spiele in der Partie abgerechnet. Das ganze Spiel muss absolviert werden, andernfalls sind alle Wetten ungültig. Das gilt nicht für Wetten, deren Ergebnis zum Zeitpunkt des Abbruchs bereits feststeht.
Beispiel
Wenn das Spiel Federer gegen Nadal beim Stand 6-4 4-6 4-6 3-2 abgebrochen wird, haben alle Über 32,5  Wetten gewonnen und alle Unter 32,5 Wetten verloren, alle Unter/Über 36,5 Wetten sind ungültig.
Bitte beachten Sie, dass sich die Spielgrenze (Anzahl der Spiele in der Wette) während des Spiels ändern kann und die Abrechnung sich nach der Spielgrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Unter / Über Wetten (Satz): Die Wette wird hinsichtlich der Gesamtzahl der Spiele in dem entsprechendem Satz abgerechnet. Der komplette Satz muss absolviert werden, andernfalls sind alle Wetten ungültig. Das gilt nicht für Wetten, deren Ergebnis zum Zeitpunkt des Abbruchs bereits feststeht.
Beispiel
Das Spiel Federer gegen Nadal wird beim Stand von 5-5 im ersten Satz abgebrochen. Wetten auf ersten Satz Unter 9,5 Spiel haben verloren, Wetten auf Über 9,5 Spiele haben gewonnen. Wetten auf Unter/Über 10,5 Spiele sind ungültig.
Bitte beachten Sie, dass sich die Spielgrenze (Anzahl der Spiele in der Wette) während des Satzes ändern kann und die Abrechnung sich nach der Spielgrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Ergebnis Nächstes Spiel: Die Wette wird hinsichtlich des Ergebnisses des entsprechenden Spiels abgerechnet; beide Spieler gewinnen zu 0 / 15 / 30 / Einstand oder Break oder der Spieler der den Aufschlag hat gewinnt zu 0 / 15 / 30 / Einstand oder Break. Falls der falsche Spieler für den Aufschlag genannt wird, werden alle Wetten mit einer Quote von 1.00 angerechnet, unabhängig vom tatsächlichen Ausgang des Spieles.

Gerade / Ungerade: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Spiele in der Partie abgerechnet.

Satz Gerade / Ungerade: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Spiele in dem entsprechenden Satz abgerechnet.

Basketball
Zusätzlich zu den Allgemeinen Spielregeln für Basketball gelten die folgenden speziellen Regelungen:

Erste Halbzeit / Viertel Handicap: Die Wette wird nur in Bezug auf das Ergebnis der ersten Halbzeit / eines Viertels abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Handicapschwelle (Höhe der Punktdifferenz zwischen den Mannschaften in der Wette) während der ersten Halbzeit / jedem Viertel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. Bei Wetten auf das 4. Viertel ist das Ergebnis der regulären Spielzeit relevant, OHNE jegliche Verlängerung.

Erste Hälfte / Viertel Unter / Über: Die Wette hinsichtlich der Anzahl der erzielten Punkte in der ersten Hälfte / dem Viertel abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Punktschwelle (Anzahl der Punkte in der Wette) während der Hälfte / Viertel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. Bei Wetten auf das 4. Viertel ist das Ergebnis der regulären Spielzeit relevant, OHNE jegliche Verlängerung.

Halbzeit / Viertel Unentschieden:  Geld Zurück: Die Wette wird nur hinsichtlich des Ergebnisses der relevanten Halbzeit / dem Viertel OHNE Verlängerung abgerechnet. Wenn eine der beiden Mannschaften die Halbzeit / das Viertel gewinnt (unabhängig mit welcher Tordifferenz) wird diese Mannschaft als der Siegtipp gewertet. Für den Fall dass das Spiel unentschieden ausgeht, wird der Wetteinsatz zurückerstattet.

Gerade / Ungerade: Die Wetten werden hinsichtlich der erzielten Punkte am Ende der Partie INKLUSIVE Verlängerung abgerechnet.

Halbzeit / Viertel  Gerade / Ungerade: Die Wette wird hinsichtlich der erzielten Punkte in der entsprechenden Halbzeit / dem Viertel OHNE Verlängerung abgerechnet.

Eishockey
Die Wetten werden hinsichtlich des Endes der regulären Spielzeit abgerechnet, ohne offizielle Verlängerung oder Penalty Schießen; davon ausgenommen sind die  Wettarten „Drittel“, „Verlängerung“, „Penalty Schießen“ und „Restzeit“. „Drittel“ Wetten, werden hinsichtlich des Ergebnisses für das jeweilige Drittel abgerechnet.
Zusätzlich zu den Standard Eishockey Regeln, gelten die folgenden speziellen Regeln:

Unentschieden - Geld Zurück: Wenn eine der beiden Mannschaften gewinnt (unabhängig mit welcher Tordifferenz) wird diese Mannschaft als der Siegtipp gewertet. Für den Fall dass das Spiel unentschieden ausgeht, wird der Wetteinsatz zurückerstattet.

Restzeit: Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tore, die nach der Platzierung der Wette fallen.

Drittel 1X2: Die Wette wird hinsichtlich des Ergebnisses des relevanten Drittels abgerechnet. Wenn das relevante Drittel nicht beendet wird, werden alle Wetten mit einer Quote von 1.00 abgerechnet. Bei dem dritten Drittel zählt die Verlängerung nicht dazu.

Nächstes Tor: Die Wette wird dahingehend abgerechnet welche Mannschaft das nächste nummerierte Tor in der Regulären Spielzeit OHNE Verlängerung erzielt.

Restzeit Verlängerung: Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tor, die nach der Platzierung der Wette fallen.

Penalty Schiessen: Die Wette wird ausschließlich nach den offiziellen Ergebnissen des Penalty Schiessens abgerechnet.

Volleyball
Die Partie muss beendet werden, ansonsten werden alle Wetten zu einer Quote von 1.00 abgerechnet - abgesehen von Wetten, deren Ausgang zu dem Zeitpunkt an dem das Spiel abgebrochen wurde bereits feststand.
Für den Fall von Punktabzügen durch den Schiedsrichter wird das offizielle Ergebnis für die Abrechnung herangezogen – abgesehen von Wetten, deren Ausgang zu dem Zeitpunkt des Punkabzuges bereits feststand.

Satz Wetten (Best Of 5): Die Wette wird hinsichtlich des korrekten Satz-Ergebnisses eines Spiels abgerechnet. Wenn die zuvor festgelegte Anzahl von Sätzen nicht abgeschlossen wird, werden die Wetten mit einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Anzahl Der Sätze (Best Of 5): Die Wetten werden hinsichtlich der Anzahl der Sätze in einem Spiel abgerechnet. Wenn die zuvor festgelegte Anzahl von Sätzen nicht abgeschlossen wird, werden die Wetten mit einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Wer Gewinnt Den Laufenden Satz: Die Wette wird hinsichtlich des laufenden Satzes abgerechnet. Falls der Satz aus irgendeinem Grund nicht beendet wird, werden die Wetten zu einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Wie Viele Sätze Bis Zum Punktelimit: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Sätze abgerechnet, die nötig sind das Punktelimit von 25 oder 15 Punkten zu erreichen.

Unter / Über Punkte: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Punkte der Partie abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Punktegrenze (Anzahl der Punkte in der Wette) während des Spiels ändern kann und die Abrechnung sich nach der Punktegrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Handicap: Die Wette wird zu den ausgestrahlten Quoten in Bezug auf den aktuellen Spielstand und mit dem angepassten Handicap abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass Sich das Handicap im Spielverlauf ändern kann. Die Abrechnung der Wette bezieht sich auf das jeweilige Handicap zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette abgegeben wurde.

Satz Gerade / Ungerade: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Spiele in dem entsprechenden Satz abgerechnet.

Satz Unter / Über: Die Wette wird hinsichtlich der Punkte in dem entsprechendem Satz abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Punktegrenze (Anzahl der Punkte in der Wette) während des Satzes ändern kann und die Abrechnung sich nach der Punktegrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Satz Handicap: Die Wette wird zu den ausgestrahlten Quoten in Bezug auf den aktuellen Spielstand und mit dem angepassten Handicap abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass Sich das Handicap während des Satzes ändern kann. Die Abrechnung der Wette bezieht sich auf das jeweilige Handicap zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette abgegeben wurde.

Welche Mannschaft Erzielt Den Punkt: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft den  entsprechend festgelegten Punkt erzielt. Für den Fall, dass nicht bis zu dem festgelegten Punkt gespielt wird weil das Spiel oder der Satz zuvor enden, sind alle Wetten ungültig.

Punktewetten: Die Wetten werden dahingehend abgerechnet welche Mannschaft zuerst die vorgegebene Anzahl der Punkte erreicht.

Beach Volleyball
Die Partie muss beendet werden, ansonsten werden alle Wetten zu einer Quote von 1.00 abgerechnet - abgesehen von Wetten, deren Ausgang zu dem Zeitpunkt an dem das Spiel abgebrochen wurde bereits feststand. Für den Fall dass einer der im Spiel genannten Spieler vor Spielbeginn wechselt werden alle Wetten zu einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Satz Wetten Korrektes Ergebnis (Best Of 3): Die Wette wird hinsichtlich des korrekten Satz-Ergebnisses eines Spiels abgerechnet. Wenn die zuvor festgelegte Anzahl von Sätzen nicht abgeschlossen wird, werden die Wetten mit einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Anzahl Der Sätze (Best Of 3): Die Wetten werden hinsichtlich der Anzahl der Sätze in einem Spiel abgerechnet. Wenn die zuvor festgelegte Anzahl von Sätzen nicht abgeschlossen wird, werden die Wetten mit einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Wer Gewinnt den Laufenden Satz: Die Wette wird hinsichtlich des laufenden Satzes abgerechnet. Falls der Satz aus irgendeinem Grund nicht beendet wird, werden die Wetten zu einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Wie Viele Sätze Bis Zum Punktelimit: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Sätze abgerechnet, die nötig sind das Punktelimit von 21 oder 15 Punkten zu erreichen.

Unter / Über Punkte: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Punkte der Partie abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Punktegrenze (Anzahl der Punkte in der Wette) während des Spiels ändern kann und die Abrechnung sich nach der Punktegrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Handicap: Die Wette wird zu den ausgestrahlten Quoten in Bezug auf den aktuellen Spielstand und mit dem angepassten Handicap abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass Sich das Handicap im Spielverlauf ändern kann. Die Abrechnung der Wette bezieht sich auf das jeweilige Handicap zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette abgegeben wurde.

Satz Gerade / Ungerade: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der Spiele in dem entsprechenden Satz abgerechnet.

Satz Unter / Über: Die Wette wird hinsichtlich der Punkte in dem entsprechendem Satz abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Punktegrenze (Anzahl der Punkte in der Wette) während des Satzes ändern kann und die Abrechnung sich nach der Punktegrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Satz Handicap: Die Wette wird zu den ausgestrahlten Quoten in Bezug auf den aktuellen Spielstand und mit dem angepassten Handicap abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass Sich das Handicap während des Satzes ändern kann. Die Abrechnung der Wette bezieht sich auf das jeweilige Handicap zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette abgegeben wurde.

Welche Mannschaft Erzielt Den Punkt: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft den  entsprechend festgelegten Punkt erzielt. Für den Fall, dass nicht bis zu dem festgelegten Punkt gespielt wird weil das Spiel oder der Satz zuvor enden, sind alle Wetten ungültig.

Punktewetten: Die Wetten werden dahingehend abgerechnet welche Mannschaft zuerst die vorgegebene Anzahl der Punkte erreicht.

Handball
Die Wetten werden hinsichtlich des Ergebnisses der regulären Spielzeit abgerechnet, ohne offizielle Verlängerung oder Strafstoss Schießen; davon ausgenommen sind die Wetten „1. Halbzeit“ und „Restzeit Wette“. Die Wette „1. Halbzeit“ wird hinsichtlich des Ergebnisses der 1. Halbzeit abgerechnet. Zusätzlich zu den Standard Handball Regeln gelten die folgenden speziellen Regeln:

Restzeitwette: Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tore, die nach der Platzierung der Wette fallen.

Restzeitwette Halbzeit: Die Wette wird hinsichtlich der laufenden Halbzeit abgerechnet. Falls die Halbzeit aus irgendeinem Grund nicht beendet wird, werden die Wetten zu einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Handicap: Die Wette wird zu den ausgestrahlten Quoten in Bezug auf den aktuellen Spielstand und mit dem angepassten Handicap abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass Sich das Handicap im Spielverlauf ändern kann. Die Abrechnung der Wette bezieht sich auf das jeweilige Handicap zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette abgegeben wurde.

Handicap 1. Halbzeit: Die Wette wird zu den ausgestrahlten Quoten in Bezug auf den Spielstand am Ende der 1. Halbzeit und mit dem angepassten Handicap abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass Sich das Handicap während des Spiels ändern kann. Die Abrechnung der Wette bezieht sich auf das jeweilige Handicap zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette abgegeben wurde.

Unter / Über Tore: Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torgrenze abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Torgrenze (Anzahl der Tore in der Wette) während jedem Spiel ändern kann  und die Abrechnung sich nach der Punktegrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Unter / Über Tore 1. Halbzeit: Die Wette wird nach der Zahl der am Ende der 1. Halbzeit erzielten Tore abgerechnet.
Bitte beachten Sie, dass sich die Torgrenze (Anzahl der Tore in der Wette) während jedem Spiel ändern kann  und die Abrechnung sich nach der Punktegrenze zu dem Zeitpunkt richtet, zu dem die Wette abgegeben wurde.

Gerade / Ungerade: Die Wette wird hinsichtlich der Anzahl der erzielten Tore im Spiel abgerechnet.

Gerade / Ungerade 1. Halbzeit: Die Wette wird hinsichtlich der am Ende der 1. Halbzeit erzielten Tore abgerechnet.

Welche Mannschaft Erzielt Das Tor: Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft das  entsprechend festgelegten Tor erzielt.

Tordifferenz Bei Sieg: Die Wette wird hinsichtlich des Ergebnisses der regulären Spielzeit abgerechnet.

Bei Live Wetten sind Rückerstattungen oder Stornierungen von Wetten unter keinen Umständen möglich.

Wetten, die von SM angenommen wurden, nachdem das entsprechende Ergebnis festgestanden hat sind ungültig und werden zu einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Sollte eine Wette Aufgrund einer verzögerten „Live“ Übertragung einer Veranstaltung, bei der eine Mannschaft oder eine Auswahl einen signifikanten Vorteil erlangt hat, zu einer falschen Quote angenommen worden sein, wird die Wette, unabhängig davon, ob sie gewonnen oder verloren hat, zu einer Quote von 1.00 abgerechnet.

Im Falle von fehlerhaften Ausdrucken, Fehlern auf Wettquittungen oder offensichtlichen Fehlern bei der Daten Eingabe in den SM Computer, behält sich SM das Recht vor solche Wetten zu Stornieren oder nach eigenem Ermessen zu den korrekten Quoten abzurechnen, auch wenn der Fehler erst nach dem Abschluss der

entsprechenden Veranstaltung entdeckt wird. Jede Anfrage Wetten zu stornieren in dem Fall in dem die hier beschriebenen Fehler vorkommen, werden nur dann in Betracht gezogen wenn der Gegenstand (Ereignis) der Wette noch nicht stattgefunden hat.

Für den Fall, dass diese Regeln spezielle Szenarien nicht abdecken, beziehen Sie sich bitte auf unsere „Allgemeine Spielregeln und Wettbedingungen“.

STANLEYBET MALTA BEHÄLT SICH DAS RECHT VOR, DIESE REGELN JEDER ZEIT ZU ÄNDERN ODER ZU BEARBEITEN


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