|
Virtuelle Spiele / Virtual Matches Bei “Virtual Matches” handelt es sich um imaginäre Begegnungen zwischen Mannschaften, die nicht direkt gegeneinander spielen. Das Ergebnis einer solchen Partie hängt davon ab, welche Mannschaft mehr Tore in dem tatsächlichen Spiel gegen den tatsächlichen Gegner erzielt, als der virtuelle Gegner in seinem tatsächlichen Spiel gegen seinen tatsächlichen Gegner. Das muss man anders formulieren ... einfacher. Ein Beispiel: England spielt tatsächlich gegen Slowenien und Deutschland spielt tatsächlich gegen Südafrika, aber die Quoten werden für das Virtual Match England gegen Deutschland angeboten. Wenn England Slowenien mit 3:1 besiegt und Deutschland 2:0 gegen Südafrika spielt lautet das Ergebnis für das Virtual Match England 3 und Deutschland 2 (Also 3:2 für England). Virtuelle Wetten werden als Einzelwetten angenommen und können als Kombiwetten nur mit anderen Virtual Matches gespielt werden. Bis auf Doppelchance werden für Virtual Matches keine Sonderwetten angeboten. |