Live Wetten Stanleybet bietet Fußball Live Wetten auf verschiedene Ligen und Spiele weltweit an. Das Live Wetten Angebot wird ständig erweitert, auch auf andere Sportarten.Übersicht Fußball Live Wetten ENDERGEBNIS 1X2 – Alle Wetten werden nach dem offiziellen Ergebnis nach 90 Minuten Spielzeit inklusive Nachspielzeit und exklusive Verlängerung und Elfmeterschießen abgerechnet. Mannschaft Eins (1) wird links angezeigt und stellt die Heimmannschaft dar. Mannschaft Zwei (2) wird rechtes angezeigt und stellt die Auswärtsmannschaft dar. Auch wenn das Spiel auf einem neutralen Platz stattfindent wird die Mannschaft auf der linken Seite als die Heimmannschaft angesehen und die Mannschaft auf der rechten Seite als die Auswärtsmannschaft. Ein Unentschieden wird durch ein X symbolisiert. KORREKTES ERGEBNIS – Alle Wetten werden nach dem korrekten Ergebnis nach den 90 Minuten Spielzeit inklusive der Nachspielzeit und exklusive Verlängerung und Elfmeterschießen abgerechnet. LIVE WETTE 0:0 (NULLSTANDSWETTE) – Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tore, die nach der Platzierung der Wette fallen. Beispiel 1: Juventus führt gegen Rom 1:0 wenn die Wette platziert wird. Das Endergebnis ist 2:0 für Juventus. Die Wette wird als Heimsieg abgerechnet (1). Beispiel 2: Juventus führt gegen Rom 1:0 wenn die Wette platziert wird. Das Endergebnis ist 2:1 für Juventus. Die Wette wird als Unentschieden abgerechnet (X). Beispiel 3: Juventus führt gegen Rom 1:0 wenn die Wette platziert wird. Das Endergebnis ist 1:1. Die Wette wird als Auswärtssieg abgerechnet (2). ÜBER/UNTER TORE – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torschwelle abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Torschwelle (Anzahl der Tore in der Wette) während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. Beispiel 1: Torschwelle ist 2.5 – Wenn Sie auf „Über“ tippen, gewinnt Ihre Wette wenn 3 oder mehr Tore fallen. Ansonsten ist der Einsatz verloren. Beispiel 2: Torschwelle ist 4.5 – Wenn Sie auf „Unter“ tippen, gewinnt Ihre Wetten, wenn weniger als 4 Tore fallen. Ansonsten ist der Einsatz verloren MULIT GOAL CHANCE – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der im Spiel erzielten Tore abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Bandbreite der Tore (Anzahl der Tore auf die gewettet wird) während des Spiels ändern kann und diese auch eine einzelne Zahl darstsellen kann (z.B. 4 Tore). Die Wetten werden zu der Bandbreite abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde. Beispiele – Juventus gegen Rom, das Endergebnis lautet 2:2. In diesem Fall würde eine Wette auf die Bandbreiten 4-6 Tore, 3-4 Tore oder auch nur 4 Tore gewinnen. WER ERZIELT DAS NÄCHSTE (NUMMERIERTE) TOR – Die Wette wird dahingehend abgerechnet welches Team das nächste (nummerierte) Tor erzielt. Eigentore werden für die gegnerische Mannschaft gewertet, nicht für die Mannschaft, die es geschossen hat. UNTER/ÜBER TORE / ECKEN – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel erzielten Ecken im Verhältnis zu der festgelegten Eckenschwelle abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Eckenschwelle (Anzahl der Ecken in der Wette) während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. Ecken, die gegeben aber im Anschluss nicht ausgeführt werden, zählen nicht. Beispiel 1: Eckenschwelle ist 9.5 – Wenn Sie auf „Über“ wetten, gewinnt Ihre Wette wenn es 10 oder mehr Ecken gibt. Ansonsten ist der Einsatz verloren. Beispiel 2: Eckenschwelle ist 12.5 – Wenn Sie auf „Unter“ wetten, gewinnt Ihre Wette, wenn es 12 oder weniger Ecken gibt. Ansonsten ist der Einsatz verloren. MULTI ECKEN – Die Wette wird hinsichtlich der Gesamtzahl der in dem Spiel ausgeführten Ecken abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Bandbreite der Ecken (Anzahl der Ecken in der Wette) während des Spiels ändern wird und diese auch nur eine Zahl darstellen kann (z.B. 8 Ecken). Die Wetten werden zu der Bandbreite abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde. WER BEKOMMT DIE NÄCHSTE (NUMMERIERTE) ECKE – Die Wette wird hinsichtlich der Mannschaft abgerechnet, welche die fragliche nummerierte Ecke ausführt. Ecken die gegeben aber nicht ausgeführt werden zählen nicht. ECKEN IM SPIEL WETTE – Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft die meisten Ecken in einem Spiel ausführt oder auf einen Gleichstand für den Fall, dass eine gleiche Anzahl von Ecken ausgeführt wird. Ecken, die gegeben, aber im Anschluss nicht ausgeführt werden, zählen nicht. ÜBER/UNTER KARTENPUNKTE – Die Wette wird auf die Gesamtzahl der Kartenpunkte in einem Spiel abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Kartenschwelle (Anzahl der Kartenpunkte in der Wette) während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. Eine Gelbe Karte entspricht 10 Punkten, eine rote Karte 25. Zwei Gelbe Karten, die zusammen automatisch zu einer roten Karte führen werden als eine Gelbe und eine Rote Karte gewertet, in diesem Fall entspricht das 35 Punkten. Karten, die nach dem Schlusspfiff gegeben werden bleiben unbeachtet. Es werden nur Karten gewertet, die die Spieler nach dem Ersten Betreten des Platzes und vor dem endgültigen Verlassen des Platzes erhalten. Karten, die „Nicht-Spieler“ (z.B. Manager oder Auswechselspieler, die nicht am Spiel teilnehmen) erhalten, werden nicht gewertet. Beispiel: Rom gegen Juventus, die Kartenschwelle liegt bei 65.5. Zwei Spieler von Rom bekommen Gelbe Karten, ein Juventus Spieler bekommt eine Gelbe Karte und ein anderer Spieler bekommt zwei Gelbe Karten, die zu einer Roten Karte führt. Das ergibt insgesamt 65 Kartenpunkte für das Spiel – wenn Sie auf „Unter 65.5“ wetten, gewinnt Ihre Wette. Ansonsten ist der Einsatz verloren. MULTI KARTEN PUNKTE - Die Wette wird bezüglich der Gesamtzahl der Kartenpunkte eines Spiels abgerechnet. Bitte beachten Sie dass sich die Bandbreite der Karten (Anzahl der Kartenpunkte in der Wette) während des Spiels ändern wird und diese auch nur eine Zahl darstellen kann (z.B. 40). Die Wetten werden zu der Bandbreite abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde. Eine Gelbe Karte zählt 10 Punkte, eine Rote Karte 25 Punkte. Zwei Gelbe Karten die automatisch zu einer Roten Karte führen zählen als eine Gelbe und eine Rote Karte, d.h. als 35 Punkte. Karten, die nach dem Schlusspfiff gegeben werden bleiben unbeachtet. Alle Karten, die noch auf dem Spielfeld zurückgenommen werden bleiben ebenfalls unbeachtet. Es werden nur Karten gezählt die Spielern gegeben werden nachdem Sie das Spielfeld zum ersten Mal betreten haben und bevor Sie das Spielfeld zum letzten Mal verlassen haben. Karten, die Teilnehmern gegeben werden, die keine Spieler sind (z.B. Manager, Auswechselspieler die nicht an dem Spiel teilnehmen) werden nicht gezählt. WER BEKOMMT DIE NÄCHSTE (NUMMERIERTE) KARTE - Wette wird hinsichtlich der Mannschaft abgerechnet, die die Karte - Nummer erhält. Karten, die nach dem Schlusspfiff gegeben werden bleiben unbeachtet. Alle Karten, die noch auf dem Spielfeld zurückgenommen werden bleiben ebenfalls unbeachtet. Es werden nur Karten gezählt die Spielern gegeben werden nachdem Sie das Spielfeld zum ersten Mal betreten haben und bevor Sie das Spielfeld zum letzten Mal verlassen haben. Karten, die Teilnehmern gegeben werden, die keine Spieler sind (z.B. Manager, Auswechselspieler die nicht an dem Spiel teilnehmen) werden nicht gezählt. Für den Fall, dass zwei oder mehr Spieler für den gleichen Zwischenfall eine Karte erhalten wird der Spieler als “Gewinner” gewertet, der die Karte zuerst gezeigt bekommt. Wenn ein Spieler eine zweite Gelbe Karte erhält, die automatisch zu einer Roten Karte führt, wird diese in der Wette „Nächste nummerierte Karte“ als 1 Karte gewertet KARTEN IM SPIEL WETTE – Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welche Mannschaft die meisten Kartenpunkte in einem Spiel bekommt oder auf einen Gleichstand für den Fall, dass eine gleiche Anzahl von Kartenpunkten eingefahren wird. Für das Punktesystem und die Regelungen siehe „Über/Unter Kartenpunkte“ ERGEBNIS 1. HALBZEIT 1X2 – Alle Wetten werden nach dem Ergebnis am Ende der 1. Halbzeit abgerechnet. Es gibt die Möglichkeit auf einen Sieg Heimmannschaft (1), ein Unentschieden (X) oder einen Sieg der Auswärtsmannschaft (2) zu setzen. Die Heimmannschaft wird auf der linken Seite dargestellt, die Auswärtsmannschaft auf der rechten Seite. ERSTE HALBZEIT 0:0 (NULLSTANDSWETTE 1. HALBZEIT) - Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tore, die nach der Platzierung der Wette fallen. HEIMMANNSCHAFT TORE UNTER/ÜBER – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel von der Heimmannschaft erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torschwelle abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Torschwelle während jedem Spiel ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. Beispiel 1: Rom gegen Juventus. Die Torschwelle Rom ist 1.5 – wenn Sie auf „Über“ wetten, gewinnt Ihre Wette, sofern Rom zwei oder mehr Tore erzielt. Ansonsten ist der Einsatz verloren. Beispiel 2: Rom gegen Juventus. Die Torschwelle Rom ist 3.5 – wenn Sie auf „Unter“ wetten, gewinnt Ihre Wette, sofern Rom drei oder weniger Tore erzielt. Ansonsten ist der Einsatz verloren. AUSWÄRTSMANNSCHAFT TORE UNTER/ÜBER – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in dem Spiel von der Auswärtsmannschaft erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torschwelle abgerechnet. MANNSCHAFT GEWINNT ZU NULL – Die Wette wird dahingehend abgerechnet ob die Siegmannschaft zu Null Spielt. BEIDE MANNSCHAFTEN TREFFEN – Es wird gewettet, dass beide Mannschaften während des Spiels treffen. ERSTE HALBZEIT 0:0 – Zu dem Zeitpunkt, an dem die Wette gesetzt wird, wird das Ergebnis auf 0:0 gesetzt. Es zählen nur Tore, die nach der Platzierung der Wette fallen. Beispiel 1: Rom führt gegen Juventus 1:0 als die Wette platziert wird. Das Halbzeitergebnis ist 2:0 für Rom. Die Wette wird als Heimsieg abgerechnet (1). ERSTE HALBZEIT UNTER/ÜBER TORE – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der in der ersten Halbzeit erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torschwelle abgerechnet. ERSTE HALBZEIT UNTER/ÜBER TORE HEIMMANNSCHAFT – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der von der Heimmannschaft in der ersten Halbzeit erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torschwelle abgerechnet. ERSTE HALBZEIT UNTER/ÜBER TORE AUSWÄRTSMANNSCHAFT – Die Wette wird nach der Gesamtzahl der von der Auswärtsmannschaft in der ersten Halbzeit erzielten Tore im Verhältnis zu der festgelegten Torschwelle abgerechnet. ERSTE HALBZEIT MANNSCHAFT GEWINNT ZU NULL – Die Wette wird dahingehend abgerechnet ob die Siegmannschaft kein Gegentor zulässt. ERSTES TOR, 15 MINUTEN SPIEL – Das Spiel wird in Segmente á 15 Minuten unterteilt (Anstoß - 14:59; 15:00 – 29:59; 30:00 – Halbzeit; Halbzeit – 59:59; 60:00 – 74:59; 75:00 – Ende). Wetten Sie, welches Team das erste Tor in jedem Segment erzielt (1X2; wobei X bedeutet, dass kein Tor erzielt wird). Beispiel 1: Anstoß - 15:59 Rom gegen Juventus, Rom erzielt das erste Tor nach 8 Minuten. Da Rom im ersten 15 Minuten Segment getroffen hat wird die Wette als „Heimsieg“ (1) abgerechnet. Beispiel 2: 15:00 - 29:59 Rom gegen Juventus, in dieser Zeit wird kein Tor erzielt. Da in diesem 15 Minuten Segment kein Tor erzielt wurde wird die Wette als „Unentschieden“ (X) abgerechnet. Beispiel 3: 30:00 – Halbzeit Rom gegen Juventus, Juventus erzielt das 1-1 in der 34 Minute. Da Juventus das erste Tor in diesem 15 Minuten Segment erzielt hat wird die Wette als „Auswärtssieg“ (2) abgerechnet. 15 MINUTEN SPIEL UNTER/ÜBER TORE – Das Spiel wird in Segmente á 15 Minuten unterteilt (Anstoß - 14:59; 15:00 – 29:59; 30:00 – Halbzeit; Halbzeit – 59:59; 60:00 – 74:59; 75:00 – Ende). Die Wette wird auf die Gesamtzahl der in einem 15 Minuten Segment erzielten Tore in Bezug auf die Torschwelle abgerechnet. Bitte beachten Sie, dass sich die Torschwelle (Anzahl der Tore in der Wette) während jedem Segment ändert und die Abrechnung ausgehend von der Schwelle zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette, vorgenommen wird. WIE WIRD DAS NÄCHSTE TOR ERZIELT? – Die Wette wird dahingehend abgerechnet, wie das nächste Tor erzielt wird. Es gibt fünf Möglichkeiten: Freistoß: Das Tor muss direkt durch einen Freistoß erzielt werden; abgefälschte Schüsse werden gewertet, denn der Freistoß Schütze als Torschütze geführt wird. Elfmeter: Das Tor muss direkt durch den Elfmeter erzielt und der Elfmeterschütze als Torschütze geführt werden. Eigentor: Das Tor muss als Eigentor gewertet werden. Diese Art von Tor verdrängt alle anderen, so wird z. B. ein Kopfballeigentor als Eigentor und nicht als Kopfballtor gewertet. Kopfballtor: Die letzte Berührung des Torschützen muss mit dem Kopf gewesen sein. Schuss: Alle anderen Arten von Toren, die nicht unter die oben genannten fallen. Alle Wetten werden als ungültig gewertet und mit einer Quote von 1.00 abgerechnet wenn nach der Platzierung der Wette kein Tor erzielt wird. WER ERZIELT DAS NÄCHSTE TOR? – Die Wette wird dahingehend abgerechnet, welcher Spieler das nächste Tor erzielt. Alle Wetten werden als ungültig gewertet und mit einer Quote von 1.00 abgerechnet, wenn nach der Platzierung der Wette kein Tor erzielt wird oder das nächste Tor ein Eigentor ist. WETTEN IN DER VERLÄNGERUNG WER GEWINNT DIE VERLÄNGERUNG 1X2 - Wetten werden ausschließlich hinsichtlich der offiziellen Statistiken für die Verlängerung abgerechnet. Tore, die während der regulären Spielzeit oder später im Elfmeterschießen erzielt werden zählen nicht. ÜBER/UNTER TORE VERLÄNGERUNG - Wetten werden ausschließlich hinsichtlich der offiziellen Statistiken für die Verlängerung abgerechnet. Tore, die während der regulären Spielzeit oder später im Elfmeterschießen erzielt werden zählen nicht. Bitte beachten Sie, dass sich die Torgrenze (Anzahl der Tore in der Wette) während der Verlängerung ändern kann. Die Wetten werden zu der Torgrenze abgerechnet die gültig war, als die Wette gesetzt wurde. ELFMETERSCHIESSEN WETTEN WER GEWINNT DAS ELFMETERSCHIESSEN – Wetten werden ausschließlich hinsichtlich des offiziellen Elfmeterschießens am Ende der Verlängerung abgerechnet. MANNSCHAFT DIE NÄCHSTEN (NUMERIERTEN) ELFMETER VERWANDELT – Alle Wetten werden hinsichtlich des genannten Teams dahingehend abgerechnet ob es den fraglichen nummerierten Elfmeter verwandelt. Für den Fall dass ein gegebener Elfmeter widerrufen wird, werden Elfmeter Wetten nach dem offiziellen Ergebnis abgerechnet. |
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